Com es juga a Drawzle
Dibuixar i endevinar és un d'aquells jocs que tothom entén en deu segons: un dibuixa i els altres endevinen. Drawzle el porta al mòbil perquè ningú hagi de buscar paper ni passar-se un retolador. Aquesta és la guia completa.
1. Crea la sala
Una persona obre Drawzle, escriu el seu nom i toca "Crea una sala". Apareix un codi de 4 lletres. La resta hi entra des del seu mòbil amb aquest codi, amb l'enllaç d'invitació (arriba amb el codi ja posat) o escanejant el QR. Calen almenys 2 jugadors.
2. Ajusta la partida
L'amfitrió tria quantes rondes es juguen (2 o 3) i quant temps hi ha per dibuixar (60, 80 o 100 segons). A cada ronda dibuixen tots una vegada, per ordre d'arribada a la sala. Les paraules surten en l'idioma de l'amfitrió.
3. Tria paraula i dibuixa
Quan et toca, veus tres paraules i en tries una. Tens 15 segons per decidir; si no tries, el joc agafa la primera. Després dibuixes amb el dit: hi ha nou colors, goma, tres gruixos, desfer i esborrar-ho tot. La regla d'or: res de lletres ni números, només dibuix.
4. Endevina escrivint
Mentrestant, la resta veu com apareix el dibuix a la seva pantalla i escriu les respostes. No es tenen en compte els accents, les majúscules ni posar un article al davant, com "el", "la", "un" o "una". Si et falta una lletra en una paraula llarga, el joc t'avisa que gairebé ho tens, sense que els altres ho vegin. Els intents fallits sí que els veu tothom, i això dona pistes (i rialles).
5. Les pistes
A dalt es veu la paraula amb un guió per lletra. A mig temps es destapa una lletra i, si la paraula és llarga, una altra als tres quarts. Mai es destapa més d'un terç de la paraula, així que qui dibuixa continua sent el protagonista.
6. Els punts
Qui encerta guanya de 500 a 50 punts: com més ràpid, més punts. Qui dibuixa guanya 50 punts per cada jugador que encerta, així que li interessa dibuixar clar, no difícil. Si tothom encerta abans d'hora, el torn s'acaba i es veu la paraula. Al final de la partida, podi i a tornar a jugar.